【プレイ日記20】iPhone APP アナザーエデン / 次元の狭間 名無しの少女を攻略! 話が長すぎぃ… - 〜玩具の備忘録〜
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〜玩具の備忘録〜

なんちゃらラスベガスの正式名称をやっと噛まずに言えるようになった。

【プレイ日記20】iPhone APP アナザーエデン / 次元の狭間 名無しの少女を攻略! 話が長すぎぃ… 

テス本日は、



iPhone APP

アナザーエデン
(WFS)



で、




次元の狭間 名無しの少女




に挑戦してきたんで備忘録。

※攻略 & プレイ日記 その20
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■関連・過去記事一覧■

・関連・過去記事 [01]~




次元の狭間の中央の扉横に鎮座してる名無しの少女。

アナダン挑戦回数がとっくの昔に1000回を超えてるんでいつでも挑戦出来るのですが放置していた結果・・・
















誤タップで長話に付き合う事数十回
















その度にタスクキルするのもメンドクサイのでここらで戦ってみることに。
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一応アルドの疑問も解消します。
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でも話が長すぎて内容が耳を通り過ぎちゃうんですよね~~~。。。
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ってことですんなり勝てると良いなぁ。
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それでは、


※たいした攻略情報は無いのでその辺注意よ!!



 




■vs 次元の狭間 名無しの少女■

マリエル母さんにはMP温存の為、1~3ターン目まで杖ペチを。その後は4~15ターン目まで何も考えずに無垢の揺り籠を詠唱。簡単なお仕事です。

マナちゃんは1~15ターンまで全てプラクティカルを詠唱。これまた簡単なお仕事です。

15ターンまで粘ったら16ターン目でアタッカーに全入れ替えし、17ターン目でAF発動、撃破の流れ。

ちなみにアタッカーは東方美女4人衆で揃えたけどぶっちゃけそこそこ火力があれば誰でも可。



何といっても謎の少女との戦いの一番の難関は

















彼女のポエム ※長文

















後はゲシュタルト崩壊によるコマンドミス。

この辺を気を付ければ勝ったも同然です。




◆◇◆パーティ構成◆◇◆

①マナ
②マリエル
③アカネ(AS)
④アザミ(顕)
⑤ツキハ
⑥ツバメ




◆◇◆キャラ詳細◆◇◆

※()はあんぐるの環境

<マナ>
前提  : ★5 / Lv80
武器  : 適当に手持ちで一番強い奴
      (ロりポップシュート+10)
防具  : 適当に手持ちで良さそうな奴
      (修練の指輪+10)
バッジ : 適当に手持ちで良さそうな奴
      (耐+18 / 精+3)
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.モンストロ
      3.プラクティカル
グラスタ: 疾風の力 知+5 / 耐+5
      疾風の力 知+5 / 耐+5
      火炎の力 知+5 / 耐+5

<マリエル(N)>
前提  : ★5 / Lv80
武器  : 適当に手持ちで一番強い奴
      (黄金の杖)
防具  : 適当に手持ちで良さそうな奴
      (魔将の指輪III)
バッジ : 適当に手持ちで良さそうな奴
      (速+23 / 精+4)
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.不使用なので適当に
      3.無垢の揺り籠
グラスタ: MP回復力<杖> HP+300 / 耐+5
      疾風の力 知+5 / 耐+5
      疾風の力 知+5 / 耐+5
      
<アカネ(AS)>
前提  : ★5 / Lv80
武器  : 適当に手持ちで一番強い奴
      (桜影+10)
防具  : 無し
バッジ : 無し
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.不使用なので適当に
      3.天輪舞闘斬
グラスタ: 無し

<アザミ(顕)>
前提  : ★5 / Lv80 / 顕現
武器  : 飛雄國綱Lv10
防具  : 無し
バッジ : 無し
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.不使用なので適当に
      3.飛天の舞
グラスタ: 会心の力<刀> 腕+10 / 速+10
      烈風の力 腕+10 / 幸+10
      
<ツキハ>
前提  : ★5 / Lv80
武器  : 適当に手持ちで一番強い奴
      (黄金の刀)
防具  : 無し
バッジ : 無し
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.不使用なので適当に
      3.鮮紅の舞
グラスタ: 無し

<ツバメ>
前提  : ★5 / Lv80
武器  : 適当に手持ちで一番強い奴
      (ダル・グローブ)
防具  : 無し
バッジ : 無し
スキル : 1.不使用なので適当に
      2.不使用なので適当に
      3.猛猫迅舞
グラスタ: 無し
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◆名無しの少女◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

1T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 杖
アカネ  → サブ移動
アザミ  → サブ移動

⇒戦闘開始直後に強制的にAFゲージがリセットされちゃうんで、事前に貯めておく必要は無いです。
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2T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 杖
-    → -
-    → -

3T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 杖
-    → -
-    → -

4T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

5T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

6T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → モンストロ
-    → -
-    → -

⇒間違ってモンストロを詠唱。でも特に影響無くて助かったぁ。


7T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

8T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

9T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

10T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

11T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

12T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

13T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

14T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

15T---------------------------------------------
マナ   → プラクティカル
マリエル → 無垢の揺り籠
-    → -
-    → -

⇒ここで音楽が鳴り始め、
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⇒少女の悲痛な叫びと同時に
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AFゲージがMAXに!!!
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16T---------------------------------------------
マナ   ⇔ アカネ
マリエル ⇔ アザミ
ツバメ  ← メイン復帰
ツキハ  ← メイン復帰

⇒ずっと温存してきたアタッカーを前面に。
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17T AF発動(中央を連打!)-----------------------
アカネ  → 天輪舞闘斬
アザミ  → 飛天の舞
ツバメ  → 鮮紅の舞
ツキハ  → 猛猫迅舞



⇒AFぶっ放し!!

溜まりに溜まったストレスをここで発散します。

ぶっちゃけアタッカーを揃え過ぎた感がしまくりです。

武器未装備でも余裕だったかも。
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一先ず弱い者いじめ的な罪悪感もありますが・・・
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無事撃破!!
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以上、

無事ソフィを撃破し、円満に和解出来たっぽいです。

HP強制1とかランダム行動とかやりにくい相手ではあったけどリリース開始時頃からのコンテンツなんでヒーラーが居れば余裕でしょう。
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そして彼女から衝撃の事実が・・・

何とアナダン挑戦槍回数は2639回とのこと。

1回潜るのに2分掛かったとっしても・・・


2639*2/60=87.96667

5278-(87*60)=58


えっ!!??

















アナダンだけで87時間58分も費やしてるの??

















マジで!!??

まぁ、2年頑張ってるから、どんぶり勘定で1日約7分のプレイ時間。

だ、妥当なのかな??


おら、ワカンネ。
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そして無事アナダン突入時の誤タップによる事故は無くなりそうです。
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そんな、iPhone APP アナデン アルドは誰とでも仲良くなれるのは猫だから!? 的なお話でした!!








ソフィの仲間加入フラグがビンビンなんですが・・・




  

テーマ: ゲームプレイ日記 - ジャンル: ゲーム

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